Create an Account for the Live Environment
Last updated on October 27, 2023
AGS Starter
このトピックは、AccelByte Gaming Services (AGS) Starter ティアに固有のものです。
概要
ゲームのローンチプロセスに必要な最初のステップは、本稼働環境で使用する 本稼働アカウントを作成することです。ゲームをローンチする予定がある場合は、 [Send Request (リクエストを送信)]ボタンをクリックしてお知らせください。本稼働 環境にご招待します。このリクエストは、ローンチ予定日の少なくとも 3 か月前に行うことを お勧めします。
本稼働アカウントのリクエスト
[Request for Launch to Production (本稼働へのローンチリクエスト)]フォームは、下の画像に示すように、[Send Request (リクエストを送信)]ボタンをクリックすると表示されます。ゲームと、予定しているローンチに関する情報をフォームに入力してください。
*[Game Title Name (ゲームタイトル名)]:ゲームの名前
- [Date of Launch (ローンチ日)]:ゲームをローンチする予定の日付
- [Platform Distributions (プラットフォーム区分)]:Steam、Xbox、PlayStation など、ゲームが利用可能になるプラットフォーム
- [Expected CCU (予想される CCU)]:ゲームの 1 時間ごとの推定同時ユーザー数
- [Game Mode (ゲームモード)]:ゲームが使用する P2P、5vs5 などのゲームモード
[Submit (送信)]をクリックした後、新しい本稼働アカウントに関する情報が記載されたメールがAccelByteから届くのをお待ちください。リクエストの処理には最大 2 日かかります。メールを受信したら、新しく作成したアカウントにログインして、本稼働環境での作業を開始できます。