Introduction to the Storage Service
Last updated on August 9, 2023
概要
AccelByte ストレージは、AGS の重要なコンポーネントであり、プレイヤーデータを後で使用するために保存して取得できるようにします。ストレージは、ゲームデベロッパーに次のような利点をもたらします。
プレイヤー統計データを利用したゲームプレイの促進。AccelByte 統計データサービスは、実績、報酬、マッチメイキング などの他のサービスと簡単に統合できます。これにより、プレイヤーは、特定のキル数に到達するなど特定のマイルストーンに到達した場合に、報酬や実績を受け取れます。さらに、統計データに基づくマッチメイキングは、スキルレベルが同等のプレイヤーをマッチングすることで公平なゲーム体験を保証します。
クラウドでのデータ保存。AccelByte クラウドセーブサービスを使用すると、ゲームやプレイヤーのあらゆるデータをクラウドに保存できるので、ゲームデータを必要に応じていつでもどこでも利用できるようになります。
コンポーネント
トピック | 説明 |
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Cloud Save | クラウドセーブサービスは、任意のゲームデータ向けに JSON 形式のストレージを提供します。ゲームデータは、ゲームクライアント、ゲームサーバー、または管理者ポータルから更新、置換、取得、および削除できます。 |
[統計データ] (02-statistics/index.mdx) | 統計データサービスを使用すると、ユーザー統計データの永続的な追跡を簡単に行えます。統計データはユーザーアカウントに関連付けられており、他の AccelByte 機能 (リーダーボード、実績、マッチメイキング、報酬など) とのさらなる統合を進めるための参照情報として利用できます。 |